L'alliance des seigneurs d'Aleth

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 Into the Odd

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Landsrad
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MessageSujet: Into the Odd   Ven 10 Nov - 13:07


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MessageSujet: Re: Into the Odd   Ven 10 Nov - 14:30

Génial, la présentation est exhaustive au moins! Merci Mik.
Je n'avais pas vu que les 12 singes avaient suivi la hype liée à ce jeu pour faire du flouze (99€ le coffret quand même! affraid ) avec une VF super plus mieux illustrée et ameliorée... Rolling Eyes
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Landsrad
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MessageSujet: Re: Into the Odd   Ven 10 Nov - 15:08

De rien Greg à ton service et bonne anniv Smile

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Guybrush

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MessageSujet: Re: Into the Odd   Sam 11 Nov - 20:55

Ca à l'air pas mal du tout, je nous verrais bien faire un module d'introduction à l'occasion - ou par défaut le prochain 1er jeudi du mois (jeudi 7 décembre). Smile

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MessageSujet: Re: Into the Odd   Dim 12 Nov - 18:34

Comme je ne viens pas les mains vides, j'ai évidemment un scénar de prévu pouvant faire office d'intro à une campagne. pirat
Par contre, je ne serai à Saint Malo que les 16 et 23 novembre et les 14 et 21 décembre. Désolé, le 7, je serai dans le Morbihan Neutral
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Silerias (Greg)

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MessageSujet: Re: Into the Odd   Mar 14 Nov - 14:08

Et si l'on se faisait une petite création de perso? bounce

Dans Into the Odd, un peu comme dans les romans de Jules Verne, vos personnages participent à des expéditions vers des lieux mystérieux, bien souvent à la recherche d'objets mystérieux que l'on nomme génériquement Arcana et tentent d'échapper à de puissantes menaces non moins mystérieuses.
Une expédition réussie, c'est une expédition qui parvient à retourner à la civilisation avec quelque chose à montrer où à raconter, tout simplement. La civilisation, c'est essentiellement la ville de Bastion, sorte de Londres du XIXème siècle, se dressant au dessus de catacombes étranges et de tunnels menant à des endroits bizarres, où rivalisent une multitude de cultes des étoiles et de bandes de malfrats.

Vous incarnerez les passagers / membres d'équipage du Liberty Belle, en partance pour les terres lointaines de Sajavedra, où l'on raconte que l'on n'a qu'à se baisser pour ramasser or, soieries, pierres précieuses et objets de pouvoir.

Vos personnages commenceront avec un petit élément d'historique à choisir dans la liste ci-dessous (premier arrivé,  premier servi Twisted Evil )

- Je dissimule une bourse remplie d'or.
- Je dispose d'une carte au trésor.
- J'ai chipé un arcanum dans la cale du navire.
- J'ai un parent dans la ville de Qampong.
- J'ai obtenu des informations au sein de mon église.
- J'ai un garde du corps bien costaud.

Ensuite, dans l'ordre, vous pourrez lancer 3d6 pour chacune de vos 3 caracs (Force, Dextérité,  Volonté), 1d6 pour vos points de vie et 1d50 pour une rumeur, entendue sur le bateau à propos du pays de Sajavedra.
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Landsrad
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MessageSujet: Re: Into the Odd   Mar 14 Nov - 16:48

J'ai un parent dans la ville de Qampong

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MessageSujet: Re: Into the Odd   Mar 14 Nov - 19:11

J'ai chipé un arcanum dans la cale du navire... et j'aurais aimé ne jamais avouer mon accès de kleptomanie en publique.

Message secret pour le MJ, je vous fait confiance pour ne pas regarder Smile :
Spoiler:
 

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Silerias (Greg)

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MessageSujet: Re: Into the Odd   Mer 15 Nov - 14:59

Je vais vous envoyer un MP pour affiner les détails mais vous pouvez d'ores et déjà avancer sur les jets de dés.
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