L'alliance des seigneurs d'Aleth

Association de jeux de rôles et jeux de plateau de Saint Malo
 
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 Races PJ:

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Trolait
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MessageSujet: Races PJ:   Ven 29 Mai - 9:48

Races PJ:
(en fonction de son lieu d'origine)

1. du Nord :
-Humain du nord
-Nain des montagnes
-Nain déraciné
-Elf de la lune
-Demi-Elf
-Gnome
-Halfelin

2. de l'Ouest :
-Humain de l'ouest
-Nain des montagnes
-Nain des campagnes
-Nain déraciné
-Elf de la lune
-Elf des bois
-Elf (haut)
-Demi-Elf
-Gnome
-Halfelin Pieds velus
-Halfelin Vaillant
-Paxat (homme-chat)*
-Saurial (homme-lézard)*

3. du Sud :
-Humain du désert
-Nain des montagnes
-Nain des campagnes
-Nain déraciné
-Elf de la lune
-Elf (haut)
-Demi-Elf
-Gnome
-Halfelin Vaillant
-Thri-kreen*

4. de l'Est:
-Humain asiatique
-Nain des montagnes
-Elf de la lune
-Demi-Elf
-Gnome
-Vanara (homme-singe)*
-Nezumi (homme-rat)*
-Naga (homme-serpent)*

5. Autres :
-demi-démon*
(* demande l'approbation du MJ pour le créer)[/color]

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Alaster, Trolait, Gorbar et Walajin ne sont plus que des noms. Ce sont aussi des histoires...


Dernière édition par Trolait le Ven 29 Mai - 12:22, édité 1 fois
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Trolait
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MessageSujet: Re: Races PJ:   Jeu 4 Juin - 8:46

Races PJ:
-Humain du nord
caract minimale FOR 4 ; END 4
caract maximale --

bonus carac + 1FOR ; + 1END ; + 1VOL

+2 survie

-Humain de l'ouest
caract minimale VOL 4 ; CHA 4
caract maximale --

bonus carac + 2VOL ; +1 CHA

+1 prédilection

-Humain du désert
caract minimale INT 4 ; END 4
caract maximale --

bonus carac + 2INT ; +1 CHA

+2 sciences

-Humain asiatique
caract minimale VOL 5 ; AGI 4
caract maximale --

bonus carac + 1 VOL ; +1 AGI ; +1

+2 politique

-Nain des montagnes
caract minimale VOL 5 ; END 5
caract maximale CHA 6

bonus carac +2 END ; +1VOL

+2 mécanique

-Nain déraciné
caract minimale INT 5 ; END 5
caract maximale CHA 6

bonus carac +2 END ; +1INT

+2 survie

-Nain des campagnes
caract minimale FOR 5 ; END 5
caract maximale CHA 6

bonus carac +2 FOR ; +1 END

+2 sport

-Elf de la lune
caract minimale CHA 5 ; VOL 5
caract maximale END 6

bonus carac +1AGI ; +2INT

+2 chant

-Elf des bois
caract minimale AGI 5 ; VOL 5
caract maximale END 6

bonus carac +2AGI ; +1VOL

+2 survie

-Elf (haut)
caract minimale INT 5 ; VOL 5
caract maximale END 6

bonus carac +2INT ; +1VOL

+2 occultisme

-Demi-Elf
caract minimale AGI 4 ; INT 4
caract maximale END 7

bonus carac +1AGI; +1VOL; +1INT

+2 etiquette

-Gnome
caract minimale AGI 5 ; INT 5
caract maximale FOR 5

bonus carac +2AGI; +1INT

+2 Science

-Halfelin Pieds velus
caract minimale AGI 6
caract maximale FOR 5 ; END 4

bonus carac +2AGI ; +1INT

+2 comédie

-Halfelin Vaillant
caract minimale AGI 6 ; FOR 4
caract maximale FOR 7 ; END 7

bonus carac +2AGI ; +1END

+2 corps a corps

-Paxat (homme-chat)*
caract minimale AGI 5 ; END 5
caract maximale CHA 6

bonus carac +2AGI ; +1VOL

+2 observation

-Saurial (homme-lézard)*
caract minimale END 6
caract maximale CHA 5

bonus carac +3END

+2 nage

-Thri-kreen*
caract minimale AGI 5 ; VOL 5
caract maximale CHA 5

bonus carac +3AGI

+2 chasse

-Vanara (homme-singe)*
caract minimale INT 5 ; VOL 6
caract maximale --

bonus carac +2INT ; +1VOL

+2 escalade

-Nezumi (homme-rat)*
caract minimale END 5 ; AGI 5
caract maximale CHA 6

bonus carac +3AGI

+2 investigation

-Naga (homme-serpent)*
caract minimale AGI 4 ; INT 4
caract maximale CHA 5

bonus carac +1AGI ; +2INT

+2 esquive

-demi-démon*
caract minimale CHA 5 ; END 5
caract maximale --

bonus carac +2CHA ; +2VOL


(* demande l'approbation du MJ pour le créer)[/color]

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